1942年1月20日,纳粹德国官员在柏林西南部的万湖区别墅举行了一场会议,讨论“犹太人问题最终解决方案”,并最终实施了有系统的犹太人大屠杀,震惊全球,《万湖会议》以这一历史事件为背景,展开了引人深思的故事。
影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?
在物理空间的建构上,剧本杀游戏里的封闭空间是为了更好地把玩家集中起来进行游戏。而“剧本杀电影”中的封闭空间是为了建构一个适合“揭秘”的戏剧性情境,如《风声》中的“裘庄”和《扬名立我》中的“三老案别墅”。侦探悬疑类的揭秘故事在叙事时遵循了戏剧“三一律”的原则,故事需要发生在特定的时间、特定的地点和特定的人物关系身上,这便要求故事的呈现在时间和空间上要高度集中,因而封闭空间恰好符合创作此类型故事的这一时空设定的要求,也便形成了“封闭空间电影”。
安宁想要杀掉冷北的心是真的,但终归是冷北命大,挨住了安宁刺过去的一剑。
《宇宙探索编辑部》映后活动现场
看到这里,我曾经也有一个疑问:屠夫的儿子既然看到案发过程,为什么他没有同父母讲,为什么没有同张保民一家说?